Un monde où coexistaient en harmonie humains, elfes, fées et hybrides. Un monde où la magie faisait partie de la vie courante, où honneur et loyauté étaient valeurs et où la paix régnait. Surveillé du haut du ciel par la Déesse, Amantis prospérait en diverses contrées. D'un côté, il y avait le royaume d'Argent et de l'autre côté, il y avait l'Empire d'Onyx. Tout deux coexistaient en paix grâce à une ancienne coutume qui voulait qu'à chaque génération un enfant de la famille royal d'Argent épouse un héritier d'Onyx. Mais arriva le jour ou une princesse d'Argent déjà éprise d'un homme refusa de se marier avec l'héritier d'Onyx. La Déesse veillant sur Amantis réussit à la ramener à la raison, mais elle n'avait pas envisagée la suite des événements. En effet l'amant de la princesse furieux d'avoir été séparé de sa belle mit à mort l'héritier d'Onyx. La guerre éclata et la Déesse se vu obligée de séparer les deux territoires par une mer pour qu’ils ne se détruisent pas. La paix finit par revenir, mais Argent et Onyx étaient à présent définitivement séparés. Un Dieu jaloux décida que la situation pourrait être bénéfique pour lui et s'allia aux habitants d'Onyx, il fit germer en eux la graine de la haine et laissa le temps faire son œuvre. Aujourd'hui nous nous retrouvons aux portes d'une nouvelle guerre.
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C'est le plus vieux bâtiments d'Argent, perché sur une colline il est ceint d'une imposante muraille réputée infranchissable. Ce Château est l'habitation de bien des personnes, à commencer par les Chevaliers, leurs écuyers, les élèves, mais avant tout, la famille royale. C'est une structure imposante, regorgent de passages secrets et de lieux à explorer.
Elle se situe au pied de la colline ou est perché le château et est elle aussi entourée d'une muraille, quoi que moins imposante que celle de la demeure royale. C'est la plus grande cité du royaume d'Argent, mais aussi la plus riche. On y trouve principalement des marchands, des artisans, ... C'est un lieu accueillant, ou il fait bon vivre.
Étendue sur des kilomètres, cette forêt est parfaite pour se perdre. Elle renferme bien des secrets que seul le peuple Sylvestre connait. Si vous comptiez rendre visite aux Elfes, vous n'avez que très peu de chance de les trouver sans aide. En effet les villages des Elfes sont disséminé dans les bois et sont extrêmement bien cachés.
Territoire luxuriant, mais aussi surprenant. Ici, les animaux n'ont pas peur des hommes, les fleurs sont de couleur chatoyante, le soleil brille de manière presque constante et le climat semble être resté bloqué sur le printemps. Ce lieu est emplit de magie et il fait vraiment bon y vivre. C'est le territoire ou demeure les mystérieuses Fées.
Cette étendue de sable semble sans fin. Toujours surplombée par un soleil de plomb, c'est une vraie fournaise le jour, mais la nuit, il y fait vraiment très froid. On y trouve des oasis, des camps de nomades, mais surtout la cité des voleurs. C'est un lieu hostile ou il ne vaut mieux pas s'aventurer à moins d'être vraiment bien préparé.
Immense falaise de pierre noir, personne ne sait vraiment ce qui se trouve de au delà et les rumeurs les plus folles circulent à ce sujet. On parle de démons voleurs d'âme, de dragons, ... La vérité est surement toute autre, mais à causes des racontars véhiculés par des petits malins les gens on peur de s'aventurer par delà ses murs de pierre naturel.
C'est la colline la plus haute du continent. On dit aussi que c'est là que la Déesse arrivent lorsqu'elle descend sur le continent. C'est un lieu calme et apaisante qui offre une sublime vue sur la mer. Personne ne vit ici, ce n'est qu'un lieu de passage. Les soirs d'hiver, il n'est pas rare de pouvoir y apercevoir de minuscules étoiles filantes traversant le firmament.
Autrefois c'était une lande délimitant la frontière entre Argent et Onyx, mais suite à l'intervention de la Déesse c'est devenue des falaises et des plages donnant sur un océan. Des villages de percheurs sont battis sur les hauteurs et des quais ou sont amarrés les bateaux des villageois se trouvent sur la plage. Les jours de tempête mieux vaut éviter de si rendre.
L'un des lieux de prédilection des Pirates c'est l'océan. Un endroit ou terre et eau se confonde, un endroit ou la justice à bien du mal à s'imposer et ou les forbans règnent en maître. Méfiez vous marchands et voyageurs car pour passer d'un continent à l'autre il vous faudra forcément transiter par ses eaux.
La bay des Pirates est le lieu de tout les possibles, la ville s'y trouvant, car l'île est bien trop petite pour y construire plus d'une, grouille de vie de jour comme de nuit. Endroit de débauche, de luxure, de beuverie, mais aussi de tout les possibles. La bay des Pirates est un vrai coupe jarret pour qui n'y est pas préparé, mais un véritable nid à trésors pour qui sait y faire.
Située dans la bay des Pirates cette étrange taverne est un lieu de neutralité absolue. Ici les habitants d'Argent et d'Onyx, toutes races confondus, ce côtoies dans la convivialité. Cette dernière est plus ou moins feinte, mais personne ne serait assez fous pour lancer les hostilités et risquer le jugement du maître des Lieux.
C'est le bâtiment le plus imposant de l'Empire d'Onyx et surement celui ou il fait le mieux vivre. Ceint d'une grande muraille il est la demeure de la famille gouvernante,des sorciers, des membres de l'ordre de Chevalerie, il renferme aussi le quartier des esclaves, mais mieux vaut l'éviter. La vie grouille entre ses murs de jours comme de nuit.
Située au pied du château, c'est la cité principale de l'Empire d'Onyx. On y trouve principalement des marchands et des artisans en tout genre, mais aussi des paysans aux abords. C'est la ville la plus riche de l'Empire d'Onyx, mais pas forcements la plus accueillante. En effet à la nuit tombé la cité devient un vrai coupe gorge, alors mieux vaut éviter de jouer le couche tard.
Ancienne chaîné de volcans on y trouve à présent en grande majorité de simple pics rocailleux, parfois couverts de verdure. Ces montagnes sont le lieux de prédilection des Dragons. On y trouve malgré tout quelques villages de mineurs fortifiés, mais la vie y est si rude que peu de gens se risque en ses lieux. Les rares personnes y vivent sont plutôt bourrus, mais pas méchants.
On la dit noire car le soleil peine à percer les frondaisons des arbres. Elle regorge de créatures plus dangereuses les unes que les autres et il est déconseillé de s'y aventurer seul si l'on veut revoir la lumière du soleil un jour. Les animaux ni sont malgré tout pas le pire des dangers, non le plus dérangeant se sont les brigands y ayant élue domicile.
Le temple du sang est une immense bâtisse ou vive les personnes vouant un culte au Dieu du sang. Personne ne saurait dire si ce Dieu existe vraiment ou s'il est l'invention de personne voulant donner libre court à leur sadisme. En tout cas il ne fait pas bon être prisonnier du temple, en effet les prisonniers ont tendance à finir sur l'autel des sacrifices.
Multiples îles de taille plus ou moins modeste et entourant l'île principale. Elles sont principalement peuplées de pêcheurs et sont plus ou moins proche de l'île de base. Bien que pauvre les habitants de ses îles sont surement les plus accueillant de l'Empire d'Onyx. Les lieux sont souvent balayé par des tempêtes la vie y est donc très rude.
C'est la plage la plus facilement abordable. Elle fut baptisée Arc-en-Ciel car l'eau y est très pure et offre de merveilleux jeux de lumières. C'est un endroit où la pêche est réputée abondante. Il faut quand même se méfier car les humains ne sont pas les seuls à apprécier cet endroits et de nombreuses bêtes sauvages se disputent aussi se territoire, surtout la nuit venue.
Grande étendue sableuse, on y trouve beaucoup de pêcheurs en journée. La nuit, par contre, on y trouve parfois des créatures dangereuses. Les enfants aiment venir chercher des coquillages et attrapé des crabes entre les rochers, mais attention, ce lieux n'a rien d’idyllique et mieux vaut y rester prudent. La baignade y est déconseillé car des poissons carnassiers rôdes.
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